游戏介绍:
SSX 制作人肖恩·斯米利 (Sean Smillie) 已确认,将在明年初游戏发行前进行重启演示。
然而,斯迈利并没有透露更多。
“是的,有计划。但我还没有被告知什么时候会发生,”他告诉 TheGamingLiberty。
他还表示,“致命后裔”标语被删除的原因是它没有完全代表游戏的三大支柱:“竞速”、“欺骗”、“生存”。
“这有点与我一直提到的游戏玩法的三大支柱有关,”他说。
“在《致命后裔》中,我们试图让人们知道我们在 SSX 中有一些新的、不同的事情要做。我认为这种信息被误导了。在《致命后裔》中,它有点专注于“生存”,但它没有做到什么“我们向人们保证,是的,我们仍在进行比赛和特技。游戏的其他部分没有得到适当的体现,所以我们放弃了致命后裔,只选择了 SSX。”
SSX 于 2012 年 1 月针对 PS3 和 360 推出。
游戏截图:
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