游戏介绍:
Capcom 声称 PlayStation 4 独有的 Deep Down 随机地下城生成器能够产生“无限变化”,这实际上可能是真的,但几乎肯定会在技术上被证明是不准确的。
这一夸耀出现在由 Gematsu 翻译的几条日本 Facebook 帖子中的其中一篇中。
地牢的元素可能会有所不同,包括宝箱、陷阱、梯子和高度变化。
显然,卡普空采用了“按预期包含”功能来确保所有元素确实是随机的,但也是合理的——宝藏出现在死胡同中,陷阱包括怪物,而扭曲点总是去有趣的地方。
Capcom 表示,地下城是角色扮演游戏中最好的部分,而不是在野外旅行或探索城镇,而《Deep Down》的设计就是为了利用这一点。
这款免费多人游戏可能会在 2014 年登陆 PS4。
游戏截图:
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