葡超赛程比分结果《深岩银河》是一款全新的合作射击游戏,具有切实的深度和丰富的角色

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游戏介绍:
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《深岩银河》是一款合作射击游戏,其玩法看似简单,但玩得越多,就越能展现出巨大的深度。

尽管您将与其他三名队友合作对抗怪物,但《深岩银河》的游戏玩法不仅仅是在猛攻中生存下来。你的任务是通过任何必要的方式穿过洞穴,收集一定数量的一种或两种矿物质。

当你掉进程序生成的洞穴的那一刻,深岩银河的自由形式结构就开始占据主导地位。

《深岩银河》最大的优势在于它允许玩家从根本上决定比赛的节奏。游戏并没有通过玩家必须通过的检查点或触发重大事件的过场动画来引导进程,而是让你使用自己的设备来弄清楚如何获得所需数量的矿石。

就像关卡本身一样,这些兴趣点是按程序生成的,并且可以隐藏在洞穴中的任何地方。游戏提供了前往何处的提示,但真正到达矿脉需要所有玩家的协调。从某种意义上说,它们是谜题,其解决方案通常需要两个或更多玩家共同努力。

这种无指导的方法要求玩家自己必须负责并决定行动的流程。为了实现这一点,游戏需要独特、有用的类,这些类成为他们在游戏丰富的环境中导航的工具。

深岩银河有四个职业(工程师、侦察兵、钻工和炮手)。他们都拥有强大的武器,所以你永远不会陷入无聊的工作,但最重要的是,他们每个人拥有的工具和小玩意决定了你如何应对不同的情况。

例如,工程师几乎可以在任何地方创建平台,只要它们要附加到某物上即可。这对于到达更高层的矿脉来说是完美的,但它不能帮助你深入洞穴或挖一个大洞。出于同样的原因,侦察兵的抓钩使他们能够抓住这些平台并开采矿石。

不同的场景将需要使用枪手的滑索发射器,这使得整个团队能够跨越一个大间隙,或者在需要时简单地抓住他们并在他们周围射击。挖掘者的双钻是挖掘洞穴的最快方式,但挖掘者无法使用远程武器。你在每个任务中都会遇到这种情况,并且你会不断被要求利用你班级的独特能力。

所有四个班级都在场真是太棒了,因为你不会为了弥补他们缺少任何标志性小工具而费尽心机。根据难度和洞穴复杂性,任务可以由三名、两名甚至一名玩家完成。这不会是最愉快的体验,但你可以尝试让它发挥作用。

如果你没有工程师的即时平台,花五分钟挖出临时楼梯,或者依靠坚固的斧头代替挖掘机的钻机进行缓慢但有效的挖掘,这些只是你可以做的一些事情,如果你创造性地思考。

深石银河的职业动态也体现在每个职业的武器选择上。炮手全副武装,配备迷你枪和 C4,而侦察兵则配备霰弹枪和突击步枪,用途最广泛。尽管他们各自都有自己的特色,但武器的射程和威力不同,会让一些敌人的遭遇变得微不足道。

大多数任务都有主要和次要目标。目标是开采一定量的一种或两种特定矿物质并提取。

根据洞穴的设计,您可能需要花几分钟寻找第一条矿脉。其他时候,你会在同一个房间里生成一个,但无论你得到哪个,你的第一个发现都不会足够接近满足要求。

这就是深岩银河不断推动您探索的方式。有时,你需要的最后 10% 的 Morkite 可能位于关卡中的一个奇怪的位置,需要大量工作才能到达, 安全返回。不同类别的小工具将提供解决方案,但此时更多的是信任您的队友,而不是错误的威胁。

深岩银河具有相当惩罚性的坠落伤害和友军火力,这往往对它有利。它给简单的检索任务带来了一种重量感,如果你可以跳下来并重新开始,就像什么都没有一样,那么它们就不会具有重量感。垂直度是游戏中的一个主要因素,而且可能具有威胁性。

它还允许出现错误开始发生的高压时刻,让每个人都处于紧张状态,并在没有战斗元素的情况下增强紧张感。

每个角色的库存都有限,这需要你每隔一段时间就召唤你的机器人骡子来卸载你拥有的东西,这样你就可以捡起更多,尽管我不确定这个机械师到底有什么目的。骡子足够聪明,无论你在哪里,它总能找到你,所以你永远不会真正面临失去你所拥有的东西的危险——除了死亡。

如果你只能在一定的时间间隔调用它,那就有意义了,但由于它总是可用的,死亡后失去你的藏品的威胁更多地发生,因为你忘记定期调用它,而不是无法调用它。你绝对可以咬得比你能咀嚼的更多,但是当你需要在进一步采矿之前卸下你的袋子时,通常是很清楚的。

除了典型的挖矿目标之外,您还必须应对随之而来的错误。 《深岩银河》强调了团队试图通过全面部落攻击设计解决关卡谜题的安静时刻。攻击是突然的(也许幕后有人工智能导演?),但游戏总是会警告你,这样你至少可以做好准备。

与虫子战斗的行为很简单,但战斗本身发生的地方才是让这些遭遇令人兴奋的地方。根据您迄今为止挖掘和雕刻的效率或狡猾程度,攻击群可能会将您困在一个不太理想的地方。如果整个团队都躲在一个小平台上,你就会立即被包围。如果您在穿过一条长隧道的中途时收到攻击警告,那么您可能会失去这个警告。

当《深岩银河》通过投掷这些看起来像是玩家自己制造的弧线球来积极尝试保持危险感时,它处于最佳状态。当我以可疑的方式前往难以到达的地方时,对过去的决定感到后悔是一种一直困扰着我的恐惧。

随着你在关卡中取得进展,你的弹药供应将继续耗尽。这就是游戏资源之一 Nitra 的用武之地。你通常不需要寻找它,但 Nitra 是你需要在补给舱中调用的东西。你愿意更深入地发现和挖掘可能会很有用,但如果你太得意忘形,可能会导致你的失败。

我称之为“贪婪管理”的一个元素确实使《深岩银河》与其他合作射击游戏区分开来。它在不同的时间进入回合,但在最后阶段清楚地表明:逃跑。完成任务后,您需要呼叫撤离舱。这很容易做到,但实际逃跑的行为却给冒险增添了另一个麻烦。

豆荚几乎总是在远离你的地方生成,并且可能在关卡中的任何地方。游戏用绿色信号灯标记了通往吊舱的路径,但你仍然必须在五分钟内到达该物体。你将沿着相反的方向穿过洞穴,因为在最后的欢呼中你会受到虫子的攻击,以阻止你带着货物逃跑。

它使合作游戏中通常安全且无聊的部分变得非常令人兴奋。当你真正逃命时,你将被迫再次重新审视你一路上所做的选择。如果你贪心并不断地往地下挖,可能很难以同样的方式回来。

同样,逃生路线可能会将你带回到你第一次勉强跨越的特定鸿沟。这次你不会再深思熟虑了,你会拼尽全力,尽量不被虫子咬死,或者摔死。一个悬而未决的平台,大约十分钟前你高兴地挖出来的,可能是你和撤离之间的唯一障碍。

它为原本简单的检索任务添加了一些背景信息。

深岩银河有很多特色和魅力。虽然我不喜欢它的块状、低多边形美学,但我不能否认矮人的各种叫喊和标注是多么有趣。甚至还有一个可以随时喊叫的按钮。当你在越来越多的任务中生存下来时,你将收到货币和矿物质,让你升级你的武器和小工具,并定制英雄的外观,包括选择他们的胡须。

尽管它刚刚以抢先体验的形式发布,但它也是一款令人惊讶的精美游戏。有几个领域需要做一些工作。你选择任务的方式与一张地图相关,该地图随机生成一组横跨地球不同地区的任务。

这意味着你受到 RNG 的摆布,并且根据你的关卡中已生成的任务数量,你可能会陷入困境,直到列表在整点再次刷新。参与公共游戏可能会很痛苦。缺少服务器浏览器。它不提供很多过滤选项,也不显示您对各种游戏的 ping。

您可以使用快速加入选项,但您可能需要尝试几次才能获得满意的结果。通过 Steam 邀请朋友很容易 - 所以现在,您最好说服您的一些好友来获得游戏的最佳体验。

这些印象基于 Steam 版本。 《深石银河》也作为 Xbox 游戏预览版的一部分在 Xbox One 和 Windows Store 上提供。

游戏截图:
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